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Esta chica se llama Ellie Stanborough y su padre, Ken, estaba usando el iPod Touch de su hija cuando accidentalmente este cayó al suelo. Comenzó a hacer un sonido siseante (como si se escapara gas) y comenzó a ponerse MUY caliente (el iPod, aclaro). Empezó a salir vapor del aparato y, 30 segundos después, se escuchó un estallido y comenzó a salir humo antes de que explotara y se elevara 3 metros en el aire.
Tras llamar a Apple, ellos estuvieron de acuerdo en reemplazar el iPod si firmaban unos documentos legales que les impedían decir lo que había sucedido.
Si esto es verdad, me parece una maniobra muy baja y vil de parte de Apple. En lugar de preocuparse porque sus productos (a veces) se comportan como granadas explosivas, pretenden callar a la gente. Alguien pudo haber muerto, pero a ellos sólo les preocupa la mala publicidad.
Y a mí me encanta hacer mala publicidad, cuando la seguridad de las personas está en juego.
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Si no han visto Blade Runner, les recomiendo que lo hagan a la brevedad. A algunos podrá parecerles una película algo lenta, pero es una de las joyas de la cinematografía de ciencia ficción y, por derecho propio, una película de culto, así como la novela en la cual está basada, de Philip K. Dick y que lleva el extraño nombre de: “Do Android’s Dream of Electric Sheep?” (¿Los androides sueñan con ovejas eléctricas?). Qué bueno que los creadores de la cinta decidieron cambiarle el título, ya que el nombre original habría llevado muchos menos espectadores a las salas.
En este video, un iPod Shuffle y un Kindle (ambos con la capacidad de transformar texto a voz) “actúan” una escena de la película Blade Runner.
Genial
Duración del video: 1:54 minutos
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Este es el dibujo del iPod original, y data de 1979.

El británico Kane Kramer fue el inventor del iPod original. Sin embargo, no ha visto ni un centavo por ello. Esto salió a la luz en un juicio donde Burst.com acusaba a Apple de violación de patentes. Para “defenderse”, Apple apoyó su postura en la patente original del iPod, que pertenece a Kramer y data de 1979.
Tras inventar el iPod, Kramer lo patentó, pero en 1998 fue incapaz de reunir las 60 mil libras requeridas para renovar las patentes en 120 países, y su invento se convirtió en propiedad pública, lo que cayó de perlas a Apple, quien ha hecho un fortuna con el iPod y actualmente vende unos 100 por minuto
¿La vida es justa? No, pero eso ya lo sabíamos.
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Pues, como dicen, no hay plazo que no se cumpla y, al parecer, ya hay SDK (Software Development Kit) para el iPhone.
El SDK no podía haber sido lanzado sin la pompa y la fanfarria que caracteriza a Apple. Appleísmo, nos dice que hay un video de la presentación de este kit, disponible en la página oficial de Apple. El video dura más de una hora, pero los puntos cardinales son: El iPhone representa el 28% de las ventas de celulares en los Estados Unidos. El 71% del browsing móvil pertenece al iPhone. Sin duda un fenómeno que se está extendiendo poco a poco pero de manera inexorable.
¿Cuáles son las condiciones y ventajas de todo esto? Bueno, pues en Eliax Blog hacen un buen análisis del estado actual de las implicaciones para las empresas y algunas razones para el aún lejano soporte de flash en éste móvil. El SDK, por supuesto, es una herramienta que servirá para generar software para el iPhone y los usuarios podrán acceder a estas aplicaciones pronto. Según leo en Gadgetómetro, todo comenzará a correr con el lanzamiento, en junio, de una actualización del firmware (la 2.0). Por otra parte, una noticia muy buena que nos trae maclatino es que, al parecer, el iPhone funcionará con Microsoft Exchange, ya que se ha licenciado ActiveSync. Con esto, el iPhone tendrá push email, push contacts, push calendar y una función muy interesante: Remote Wipe, con la que el dueño de un iPhone podrá borrar de manera remota todo el contenido de su iPhone si éste ha sido robado, con la finalidad de proteger la información más sensible. Sin embargo, no todo es miel sobre hojuelas con el SDK, ya que la distribución de los programas se hará vía iTunes, como lo cuentan en design-nation.blog/es. Dentro de dicha web, se creará una nueva sección llamada App Store, donde se venderán las aplicaciones. Apple será la encargada de “dar el visto bueno” a los programas antes de que estos puedan ser distribuidos entre los usuarios y así la empresa de Cupertino podrá ejercer su derecho de censura sobre el software que sea desarrollado para su teléfono. Lo interesante de esto es que muchas (la mayoría) de las aplicaciones son gratuitas, y no habrá costo por distribuirlas por parte del programador ni del cliente. El único pago que tendrá que hacer el desarrollador para unirse a éste programa es de 99 dólares, con los que se incorporará definitivamente al Developer Program y podrá descargar el SDK de la página oficial de Apple.
También resulta, como lo comentan en Estilo & Más, que el SDK está basado en cocoa, y tendrá la posibilidad de ofrecer un debugger remoto para testear las aplicaciones en el iPhone, como apunta Lo + Nuevo. Pero también habrá otra posibilidad, la de correr la aplicación en el iPhone Simulator, que es un simulador del iPhone en la PC misma. Por desgracia, parece que las aparentes ventajas tienen, como en todo, sus inconvenientes, según reflexiona Virus Attack, pues habrá la posibilidad de que los malosos aprendan a explotar algunas de sus vulnerabilidades de esta popular plataforma. Según Megaline, ya hay empresas como EA (Electronic Arts) y Sega que están trabajando activamente en el desarrollo de juegos para la plataforma del iPhone, y hasta Id Software ha mostrado su interés, según CanalApple.
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Año 2001.
¿Es posible que haya sido hace sólo seis años que este ubicuo pedazo de plástico blanco y acero pulido apareció en el mundo de los gadgets y ayudó a revolucionar la industria de la musica? Concebido por la luminaria del diseño de Apple, Jonathan Ive, el más grande puede almacenar unas 30,000 canciones. Hasta ahora, se han vendido 110 millones de unidades. Eso equivale a 2,000 iPods por hora.
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No se distraigan. Mantengan la vista en la banda coloreada.
Se trata de una playera con un bolsillo a la medida del iPod Nano, con lo cual no será necesario cargar fundas o cualquier otro estorboso receptáculo para el aparato.
Una vez más: Caballeros, mantengan la vista fija en la parte coloreada, por más que sea la zona menos atractiva de la foto.
Sé que es un invento de lo más estúpido, pero la foto valía la pena.
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