Si no han oído hablar del proyecto Glass de Google, se trata de una innovadora interfaz gráfica que va montada en unos anteojos que no obstruyen la visión normal y que usan la tecnología de la nube para brindarnos una experiencia interactiva usando tanto la voz como la vista y el contexto de lo que estamos viendo. Uno de los proyectos más interesantes y que más expectativas ha despertado dadas las enormes posibilidades que implica.
Software
Ya sospechaba yo algo así. El problema es hallar el menú, enterrado en la multitud de opciones del sistema.
Hace poco tiempo, tener una página web era algo que, según algunos, podía ser calificado de superfluo, innecesario o hasta presuntuoso.
Pero las cosas han cambiado.
Ya no basta con tener un espacio en una red social, o con hacernos miembros de un foro. Poseer un espacio propio en internet nos brinda flexibilidad, presencia online y, además, es tan importante en algunos sectores que lo primero que hacen los empleadores es visitar el sitio web del aspirante a ocupar un puesto.
Los procesadores de texto que yo uso son Atlantis Word Processor (95%) y Writer de LibreOffice (5%). Como hoja de cálculo y presentaciones no he podido salir de Office, pero SoftMaker Office 2008 es una buena alternativa gratuita que tiene como característica principal el modesto tamaño del archivo de instalación y el escaso consumo de memoria, factores muy importantes si estás usando una netbook o una computadora no muy rápida con pocos recursos.
En 1987 salió a la luz el primer libro con ilustraciones donde el objetivo principal era encontrar a Waldo (Wally para los angloparlantes) y resulta que 25 años después, alguien ha creado un programa que permite hacer frente a esta agobiante tarea.
Y si lo usan, matan el entretenimiento que proporcionan estos acertijos.
El programa no es perfecto aún, pues da algunos falsos positivos, pero se irá afinando hasta poder hallar a Waldo ahí donde se esconda.
Honestamente, no le veo mucho sentido a este tipo de programas, aunque bueno, tal vez los principios usados aquí puedan ser extrapolado a otras situaciones donde el reconocimiento de patrones visuales sea indispensable.
Investigadores del Departamento de Filosofía, Lingüística y Teoría de la Ciencia de la Universidad de Gotemburgo, en Suecia, han creado un programa de computadora que, junto con un complicado conjunto de sensores y un banco de memoria muy amplio, han hecho que una computadora puntee alto en los tests de inteligencia que habitualmente se aplican a humanos (excluyendo la parte verbal).




